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第四十一章 对(diao)弈(da)

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“…对不起,院长大人,我不会。”

老头突如其来的发问让林顿有些措手不及,但他还是老实回答道。

“诶,不会没关系,我来教你,很简单的!”老头似乎并不打算放过林顿,拉着他就坐到了沙发上,开始给他讲起这种被称为“布朗象棋”的棋类的规则来。

林顿颇感无奈,也只好安心听他讲。

“…怎么样,很简单吧,会了没?来,我们杀两盘!”老头讲完后,立刻迫不及待地求战,似乎是铁了心要在林顿身上找回自己刚刚被那个中年主教杀的丢盔卸甲的颜面。

林顿确实听懂了规则,这种据说是一个叫怀特布朗的人发明,风靡整个大陆的象棋规则似乎和前世地球上的国际象棋差不多,只是多了一些前世没有的棋子——比如魔法师、将军之类…但棋类运动并不是知道了规则就能下赢对手的——尤其是了解了许多的定式和套路的老鸟。

“哈哈,走这步么,太天真了,我吃!”果不其然,才开始十几分钟,老头就凭借几个陷阱将中计的林顿杀的节节败退,他的棋艺似乎也还是不错的,只是刚才那个中年人更强而已…

“这该死的老头是想在我身上找自信么…可恶,欺负新手算什么本事啊…”林顿恼火的同时也为老头这个赢不了同僚只能欺负自己这种小朋友的行为感到可悲…

“但是看到他得意的嘴脸,实在不想输给他啊…”

“对了!我记得…”

正被老头欺负得憋屈无比的林顿突然想到了什么,他打开系统页面,从技能栏里找到“杂学”一项,点了进去。

“哈哈,果然有!”很快他就在杂学模块里找到了“棋道”这项技能。

棋道这技能是前世《魔幻战记》中在进行一种游戏原创棋类对弈的时候,为了让一些新手不至于被吊打而开发出来的休闲技能,学会后在与玩家对弈的时候,可以获得数次系统的走子提示,棋道等级越高,提示次数越多,提示水平也越高明。

但并没多少玩家会点这个技能,因为棋道等级比较低的话,两三次走子提示并不足以让新手战胜老鸟,而最高等级的棋道却要花费足足12个技能点,所以除非是土豪或穷极无聊的人,否则没人会为了赢一场小游戏浪费掉这么多宝贵的技能点。

林顿看了看系统给出的现实版棋道的技能说明。

根据技能说明来看,现实版棋道这项技能不再是获得系统的提示,而是提升自身的算棋能力,所以只要是知晓了任何一种棋类的规则即可发挥作用,共分为5级,第一级可以算出10步之后的变化,只消耗1点技能点,林顿琢磨着就以老头这水平,1级棋道足够虐他了,于是就点了一点在棋道上。

顿时,他感觉到有一股清气注入自己脑海中,大脑瞬间变得无比清楚,棋盘上,所有棋子似乎动了起来,形成了一个个变化…

“怎么样,小子?要不要认输?”老头还在得意地嚷嚷。

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