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第一百五十四章 全球争霸赛

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原本到处可以看到人的公共区域,一天内就变得冷清了许多。

剩余的队伍,都在紧张的等待着大赛最终开启。

值得一提的是,目前关于全球争霸赛的规则,系统只给出了两条提醒,一个是大赛中,只有击杀才算是真正淘汰对手,另外一个就是刚刚对参赛人数的要求。

至于比赛采用哪种方式,比赛地点等信息,到目前为止,系统仍旧没有给出提醒。

所有队伍在煎熬中,苦苦等候了四十八小时,然后,直到最后一秒,所有人都没有得到新的系统提示。

正在众人都有些蒙圈的时候,各个营地内,突然出现一道道白光。

紧接着,所有人莫名其妙的出现在了某个陌生的位置。

而此时,他们终于收到了系统的提示。

全球争霸赛初级已经开启。

比赛开始后,所有人将被随机传送到任意地点,并获得10分钟的准备时间,准备时间内免疫所有伤害。

准备时间结束后,每个小队中,将随机有一人被“禁锢”,被禁锢者,无法行动,可以被击杀,可以被他人移动,可以被他人“救赎”。

被禁锢者一旦被击杀,该队伍将随机再禁锢另外一名队员,直至所有队员全部阵亡。

击杀非本国的对手时,无法掠夺物品与经验,可获得一张“救赎卡”,五张救赎卡可解除一名队友的禁锢状态。

两小时后,每个小队中增加一名被禁锢者,以此类推,每两小时增加一名被禁锢者。

争霸赛开始后,公共区域最外围将出现大量最低统领级的野兽,它们将随着比赛时间的推移,不断压缩比赛区域。

最终,当存活队伍只剩下三支队伍时,争霸赛结束,根据存活队伍“自由”队员数量,手中剩余救赎卡数量计算排名。

听到最终的大赛规则,所有人都傻眼了。

“一开始就全部把人打散,还要随机禁锢?这,这万一被禁锢的人恰好周围有敌人,那不是死定了?”

“两个小时多一名被禁锢者,强度好夸张!”

“这个规则,似乎既考验了个人的实力,同时也是对全队整体实力的考验,任何一个点成为短板的话,对小队来说,都是非常致命的!”

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